Stairway to Heaven
Some times, especially during the dark days when we celebrate and light candles, the artist was reflecting on the problem of the proportional rise in the ageing population lying rumbling under the current suffering society. You can hear in circles of worried politicians: “It will become a tsunami of pointless elderly!” So sorry, but such a tsunami is even prohibitive as inadmissible.
You can make clear that the continuing being of the older fellow man/woman is not desired, but shutting down interesting programs that elderly love to watch on their radio and television-stations is only symbolic, while auspicious youngsters don’t mind what’s going on in the world. Cutting medic aid and pensions below subsistence level make sense, but the dreadful public languishing of elderly is a too indiscreet appearance to meet the eyes of our children. There has to be a more a cultivated, more refined solution, just for those who voted in the last elections on Gods Own Party, because to those is Gods Kingdom in Heaven instead of this earthy vale of tears to exchange. Why not to take the shortest way? |
The greying reflects on the whole environment.
It’s a heavy burden, but when we get rid of them it will also be very profitable against the economic disasters looming up. Betcha!
A cheap and discrete solution is the project Stairway to Heaven. Now there is this brilliant and well-considered idea: secluded locations, not in sight of Joe Six-pack – no heavy traffic of trains or cars and busses, no high-rise complexes or children’s playgrounds, because that’s all fuss and unrest, i.e. superfluous. No, an easy approachable stairway, at a high place, but not higher that deliberate useful, though with enough extra depth to be surely effective, with a proper platform for the delivering jump down - what properly is a jump up, a serene small step in life, but a giant leap into Heaven’s eternity. You'll see as you go along and nature will tidy away the mess. Obviously one must not wait until climbing a stairway is too inconvenient. Click on the image below and watch the other 49 quiet spots to append your troubled life without delay in a roundabout way to your Creator’s existence.
Enjoy my site! |
| Als de donkere dagen voor kerst weer aangebroken zijn, heeft de kunstenaar nagedacht over het grote probleem der vergrijzing, waaronder
onze samenleving zucht. "Er komt een tsunami van nutteloze oudjes aan," wordt in kringen van bezorgde politici vernomen en
dat is even onbetaalbaar als ontoelaatbaar. Je kunt duidelijk maken dat het voortbestaan van de oudere medemens niet gewenst is, maar
radio- en televisieprogramma's uit de lucht halen omdat massa's ouderen die waarderen, terwijl de veelbelovende
jongeren er geen belangstelling voor hebben, is slechts symbolisch. Bezuinigen op zorg en bestaansmogelijkheden zet wél
zoden aan de verwaarloosde dijk, maar de ellendige, publieke verkommering der oudjes is zo indiscreet. Er moet een meer beschaafde
oplossing zijn, vooral voor hen die verwachten dit aardse tranendal te verwisselen met de eeuwige zaligheid en laatstelijk nog op het
CDA gestemd hebben. Waarom niet meteen de kortste weg naar de hemel nemen bij het bereiken der geldverslindende AOW-leeftijd? |
De vergrijzing straalt af op de gehele omgeving.
Het is drukkend. Na het zure komt het zoet. Eerst de oudjes weg en zo stijgt de economie daarna een stuk harder, wat ik je brom!
Een discrete en goedkope oplossing is het project Stairway to Heaven. In het Nederlands heet dat De Trap van
Drion. Het idee is er nu en daar is goed over nagedacht. Afgelegen locaties, buiten het zicht van Jan en alleman - geen
drukke spoorlijn, geen hoge flat met spelende kinderen op de grond, want dat geeft allemaal overlast en overbodig spektakel. Nee, een
gemakkelijk bereikbare trap, niet hoger dan strikt noodzakelijk is, met een keurig bordes voor de verlossende afsprong of een bedaard
afstapje en met - voor de zekerheid - nog wat extra ruimte eronder. Het wijst zich vanzelf en de natuur ruimt alles op. Uiteraard moet
men niet wachten tot het traplopen bezwaarlijk wordt. Klik op de afbeelding hierboven en bekijk de andere 49 stemmige locaties om u
gerieflijk en zonder omhaal of uitstel bij uw Schepper te voegen. |
local links |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
| Album: The Search
(the new flashplayer is still under construction yet) |
|
waarom gedichten zo mooi zijn |
 |
|
What it is all about on this site...
On this site visitors can find what is keeping me busy: digital visual art, design, poetry and (apart of my weblog “Pointer’s Weekly) reduced amounts of critical or introducing comments and statements, while not needed with the more universal language of visual art.
Like every common human I am born. That was at March 31, 1941 and only the birth weight of 16.53 lbs (7.5 kg) was strange. I should not have to become a heavy-weight but what else? I thought about it and found something that always works. Do something where you are good in and do it – to avoid wasted effort - as good as you can, so, half a century ago I have chosen to dedicate my life to arts, because that was incidentally my personal talent. I studied at the Academy of Arts in Arnhem, the Netherlands, 1958-1963.
The question: "Why are we on earth?" could be answered and since then I only make beautiful things also from the beginning in the sixties with computers and modern electronic technology. It’s said that I was my time so far ahead, that most people have forgotten that I was the first. The reason was the opportunity to develop new ways of expression. Real new ways, so not the already existing ways with cameras, what even later is wrongfully called “new media”. There was nothing new on handling cameras. I didn't. |
It never happened to me that I made something without the comments of others saying it would be better to make “common art” what people are used to. In retrospect it was admired, but people thought that programming computers was only a hype in the seventies and they thought that I became crazy when I plotted drawings with computers. It would fade away after some time. Learned scholars stated also that it is not possible - like art has to do - to catch and express emotion with computer-products. It is true that almost no artist sufficiently succeed in that aim. It is hard labour and most painful is that you need talent and vision too. Those who can’t make art without computers better don’t try it with computers. The art to arise is not in the computer but in the mind of the artist. Therefore a lot of waste is called art, but it isn’t.
Otherwise, you can make art with computers that can’t be made in another way and it is the normality aim only to make THAT. No imitations or mockery.
To create durable renewing in art you have to be exceptional conceited, stubborn and talented. Only then it will come trough more than common pictures on the Internet, while art has to be characteristic and unique, expressive and sensitive, impressive and clear, also properly framed at your walls. No, not cheap but a very good and safe investment or do you already have a Picasso in your favorite home? |
Op deze site vinden bezoekers wat me in hoofdzaak bezig houdt: digitale beeldende kunst, vormgeving,
poëzie en in beperkte mate kritische of inleidende beschouwingen. Het heeft geen
zin mij aan te manen ermee op te houden. Ik ben lekker bezig en daar ga ik nog een tijdje mee door.
Zoals ieder gewoon mens ben ik geboren. Dat was op 31 maart 1941 en alleen dat ik 13 pond woog was wat vreemd. Je krijgt al gauw te
maken met de vraag wat je gaat worden. Daar had ik iets op bedacht wat altijd werkt: je moet die dingen doen, waar je goed in bent
en dat moet je dan - om je vergeefse moeite te besparen - meteen maar heel goed doen. Een halve eeuw geleden heb ik me voorgenomen
om mijn leven te besteden aan de kunsten. Daar was ik toevallig goed in, maar ik moest nog een vak leren. Het werd de Arnhemse
kunstacademie, van 1958-1963.
Op de vraag: Waartoe ben ik op Aarde? had ik het antwoord dus al klaar en sindsdien maak ik alleen maar mooie
dingen, vanaf de jaren '60 ook met behulp van elektronica en computers. Men zegt soms dat ik mijn tijd zover vooruit was, dat nu
iedereen vergeten is, dat ik de eerste was. De reden om met elektronica en computers te werken, was de mogelijkheid om nieuwe
expressiemiddelen te ontwikkelen. Daarom doe ik weinig aan fotografie of film en video, wat meer ontwikkelingen zijn van het reeds
lang bestaande. Dat oude wordt nog steeds en ten onrechte nieuwe media genoemd. |
Het is mij nog niet overkomen dat ik iets maakte, terwijl niet tegen me
gezegd is dat ik beter 'gewoon' iets anders kan gaan doen. Achteraf wordt het wel bewonderd, maar toen ik in de 70-er jaren
computers programeerde om met een plotter complexe, gevoelige tekeningen te maken, dachten de mensen in mijn omgeving dat ik gek
geworden was, want die computers, dat was een hype, dat zou wel weer overgaan. Bovendien zou het met moderne technologie niet
mogelijk zijn gevoelige dingen met expressie te maken. Het is waar dat vele 'kunstenaars' daar niet in slagen. Er moet veel arbeid
voor verzet worden en het ergste is, dat je er ook nog talent en visie voor nodig hebt. Wie zonder computer niets kan maken wat de
moeite waard is, kan het mét een computer ook niet. Daarom is er veel treurige rotzooi op het internet en de beeldende kunst
is sowieso geplaagd door vergeefse pogingen tot vernieuwing, omdat zinvolle vernieuwing inspanning kost. Met computers kunnen
echter kunstwerken gemaakt worden met wezenlijk nieuwe expressiemiddelen. Om duurzame vernieuwing tot stand te brengen moet je
uitzonderlijk eigenwijs, eigenzinnig en getalenteerd zijn. Dán lukt het, niet zomaar plaatjes op het internet, maar
karakteristieke, unieke kunstwerken met expressieve kracht, netjes ingelijst. Wat ik op de site laat zien, zijn sterk verkleinde
afbeeldingen daarvan. Nogal duur, maar ja, kunst hè? Het is wel een verdraaid goede investering of hebt u al een Picasso? |
It’s always a funny joy that art has to do something with a subject.
Really?
Yes, different reasons, like relevance for society, but I don’t care that much about subjects while I am creating objects. It’s going as a matter of course. As soon as something shocking, characteristic, intriguing or intruding triggers my attention, it becomes automatically used in my work. It can be an image of nature, but also impressions of the WTC Twintowers tumbling down in the 9/11 event. In that sense there is also a depiction, but in the first place it is what it shows to be: a piece of art. In that sense it is hyper-realistic. In that sense is art only as abstract to perform with geometric forms.
During my now (2009) fourtyfive years long professional carrier I developed a characteristic own world of forms, always showing up in the objects, regardless the creative process or the used tools and techniques, also in paintings, ceramics, bronze statues, photo-spectrographic projects and computer-art, but alas for the layman with the same confusing versatility like with Pablo Picasso, the best of a foregoing generation, this apparently said with indebted regards.
It will be fine to overcome the fact, that renewing art can be complex, also in this times of minimal art and that art not always can be made by your youngest children or mental disabled persons. |
Most of times the subject of a piece of art is only a motive to start making the object, leading to not always the same but different patterns and structures. Ai, don’t you see returning most of those figures in different pieces? O yes, of course, like in the music of Bach, but that is characteristically something else than with Mozart. People recognize the differences and the commons. It is called “style” and so I developed a personal style and work it out on my own manner. The relative simple mathematics and algorithms I use to shape formulas and generate my pictures is only in the mathematically approach comparable with fractals. The results are total different. This will be understood that I don’t use drawings of photos ore any other handmade input than mathematic formulas and my own computer-programs to generate the basics of my art. Photoshop or any other second-party program is only used as a minor cosmetic finish. So, the portrayed art isn’t the art I made, because that doesn’t exist at all. You will get what you see: the image of a virtual piece of art, made by a virtual camera, with virtual lights and virtual space, small on your screen or on a framed sheet, more than a quadrate meter large.
That will save you harsh problems with periodically cleaning the stuff.
So again: I am the first and only to apply this high-skilled art, not comparable with fractals falling short in expression. We see already too much of that semi-artistic lumber. This is the real thing. |
| Nu is het altijd leuk bij kunst, als het ook nog eens ergens over gaat.
Daar zijn verschillende motieven voor, onder andere de maatschappelijke relevantie. Ik trek me er weinig van aan, want in mijn geval
gaat dat vanzelf en ik wil het er niet te dik opleggen. Zodra mijn aandacht getrokken wordt door iets waarbij zich intrigerende, karakteristieke,
schokkende of indringende beelden voordoen, gebruik ik die in mijn vormgeving. Dat kunnen evengoed beelden uit de natuur zijn, als de
beelden van het instortende World Trade Center en de resterende puinhopen daarvan. In die zin is er impliciet sprake van een
voorstelling.
Tja, wat is eigenlijk abstract? Dan ben je al beperkt tot de puur geometrische vormen en dat hebben we al gehad. Door de loop der
jaren ben ik tot een eigen karakteristieke vormgeving gekomen, zodat de schaarse, ontwikkelde liefhebber, die geen volslagen onbenul
is, mijn werk kan herkennen, ongeacht of het met of zonder computer gemaakt is. Ook tussen mijn keramische reliëfs, bronzen
beelden, fotospectrografische projecten en computerkunst zitten duidelijke overeenkomsten, maar helaas met voor de leek even
verwarrende veelzijdigheid als bij Pablo Picasso, uiteraard met respect en verschuldigde bescheidenheid opgemerkt. |
De voorstelling, voor zover daar dan sprake van is, fungeert eigenlijk slechts als een aanleiding om het kunstwerk te maken en het
leidt ertoe dat ik niet steeds op dezelfde patronen uitkom. Maar je ziet toch meermalen dezelfde patronen terugkomen? Inderdaad,
omdat ik vaak een bepaalde ritmiek, beeldrijm en een eigen manier van componeren toepas. Dat heb je in de muziek ook, nietwaar? Het
ene stuk is onmiskenbaar van Bach, het andere van Mozart. Ik kies ook mijn eigen stijl en die werk ik weer op mijn manier uit.
De eenvoudige wiskunde waarvan ik gebruik maak bestaat uit frutselformules, verwant aan fractals. Met andere woorden, er komt in de
regel geen handmatige invoer door te tekenen, noch enige foto of een plaatje bij te pas. Ik construeer een frutsel waarvan ik
verschillende onderdelen kan gebruiken om verder te ontwikkelen tot mijn vormenwereld. De bron komt uit de wiskunde, de wiskunde
komt uit de natuur en als zodanig is er dus niets nieuws onder de zon. Ik ben alleen maar de eerste die dit toepast, omdat standaard
fractals tekort schieten in beeldende expressie en dus totaal ongeschikt zijn. Daar zien we al teveel pseudo-artistieke rommel van. |
In the early days of the revolutionary information-technology it became clear by insiders that we would dispose very precise and accurate fast tools in the digital world and I wanted to use that and suffered each delay in development. Learning to program computers wasn’t that hard. Those first computers were slow and had small memory but bookkeepers need not that amount of speed and sophisticated techniques we are used to by now. But there was really logic and predictability in the development and innovation of the hardware, so I could keep track on that, but never called the arising of new advances stormy, like those bookkeepers did. I worked with POV-Ray from the beginning but when I had a program written I had to wait a whole day until the plot was ready. Twentyfour hours is a long time. But in POV-Ray of the nineties you let the computer do a lot of work in complex algorithms. It’s not simple plain text of a word-processor. So it is not that strange that the attention of most “computer-artist” went to fractals and other figures without real expression. Wrongfully those tricks are called visual computer-art, but it is not art and has nothing to do with it, but being visual. |
The problem with the fractals is that you can see amazing mathematics but as soon as you overcome your astonishment you are quickly tired of its exactly repeating structures. And a large amount of different colors can’t save the image from decent of interest. So it became in my logic to develop my own formulas for more variability in structures, patterns and forms and to do that I had to write my own parser, that generates pictures from my own formulas. Also the images in the page-heads of this site are made with POV-Pay and that has to do with mathematics too, but also nothing with fractals. Now you ca search Internet and find images of fractals, made by a mass of bunglers with a terrible want of taste. Well, it’s the same with paint, pencils and clay, but thinking about how many sweat and time it cost to produce the litter, you feel pity, so much labour and so less product. That all you can visually smudge per definition is creative and even art is one of the most distributed misunderstandings. Like not all what you can hear is music. It’s your mind’s eye that can be creative and making that visual for others is art. You have to practise the trade with talent, vision, inspiration, skills and discipline. |
| In de beginjaren van de informaticarevolutie was voor de insiders reeds duidelijk
dat ons in de digitale wereld een instrumentarium met zeer verfijnde precisie ten dienste zou staan. Het was wel afzien voordat dit
instrumentarium zich zodanig had ontwikkeld, dat je iets kon maken zoals ik het wilde maken. Het leren programmeren was de
moeilijkheid niet. Het lag vooral aan de trage, maar zeer voorspelbare, ontwikkeling van de hardware die daarvoor nodig was. Die
ontwikkeling wordt door ieder ander stormachtig genoemd, maar ja, dat waren indertijd vooral boekhouders en voor optellen of
aftrekken heb je niet veel nodig. Als ik in de jaren '90 met POV-Ray eens een programma voor een image geschreven had, duurde het
vaak meer dan een etmaal voordat de image zich in de computer had opgebouwd. Nu laat je POV-Ray wel veel zeer complexe berekeningen
maken om iets goed voor mekaar te krijgen en met het genereren van frutsels en fractals is dat in mindere mate het geval, maar dat
is alleen basismateriaal, wat nog bewerkt moet worden. Vandaar dat de computers aan het eind van de vorige eeuw veel voor fractals
werden ingezet, door mensen die snel tevreden waren met veel vorm en veel kleur, maar zonder expressie. Geheel ten onrechte wordt
dat ook computerkunt genoemd. Met kunst, creativiteit of expressie heeft zo'n kunstje niets te maken en de pseudo kunstenaar kan alleen kliezen uit wat de programmeur heeft bedacht.. |
Het probleem is dat de gebruikelijke fractals (o.a. Mandelbroth), stereotiep lelijk, zichzelf eindeloos herhalen en dus onbruikbaar
zijn. Het is nogal verbazingwekkende wiskunde, maar je bent er gauw op uitgekeken. Dan ligt het in de rede om
eigen formules te ontwikkelen voor andere vormen en structuren, door zelf een parser (software) daarvoor in mekaar te knutselen.
Voor de duidelijkheid, de paginakoppen van deze site zijn allemaal met POV-Ray gemaakt en dat heeft wel met wiskunde, maar ook niets met
fractals te maken. Wie op het internet zoekt en fractals vindt, zal zien dat er massa's klungels met een vreselijke wansmaak bezig
zijn. Dat is net als met verf, maar als je bedenkt hoeveel zweet het nog kost om die rommel te construeren, krijg je diep
medelijden: zoveel moeite en allemaal voor niks. Dat alles wat vlekt creatief is, moet ik als een misverstand van de hand wijzen.
Iets doen wat een ander heeft voorgedaan is receptief, dus iets anders.
Uiteindelijk maak je beeldende kunst vooral via de ogen en dan dienen de vaardigheden getraind te zijn om exact uit te
voeren en te laten zien WAT JE WILDE LATEN ZIEN.
Ook computerkunst is in de eerste plaats een ambacht en zonder geïnspireerd talent wordt het dan toch nog niks.
Anderzijds helpt het ook niet als je talent hebt en het ambacht niet leert beheersen.
Talent, visie, inspiratie, vaardigheid en discipline gaan hand in hand. |
|